
混合现实可以说是VR\ AR三者中最不为人知的,但有趣的是,它可能是最容易进入主流市场的方式。混合现实(Mixed Reality),简称MR,与AR相对,是将虚拟的东西叠加到现实世界中。混合现实将真实的事物叠加到虚拟世界中。听起来差不多。反正现实和虚拟是混在一起的,但其实区别很大,因为虚拟更容易叠加在现实上。你看,现在连游戏都有了,把虚拟的东西展示在真实的图片上就好了。
但是把现实叠加到虚拟现实中就比较难了。首先你要把真实的东西虚拟出来,也就是你要先用相机把影像拍下来。但是我们都知道摄像头拍摄的图像是二维的,也就是图像是平面的,没有立体感。所以你要通过计算机把二维的图像形成一个三维的虚拟图像,这就是所谓的3D建模。只有经过这种虚拟化,你才能很好地将其融入虚拟的3D世界。
MR(混合现实)是什么?
混合现实的关键词是灵活性,它试图结合VR和AR的优点。理论上,混合现实可以让用户看到真实世界(类似于AR),但同时又能呈现可信的虚拟物体(类似于VR)。然后,它会将虚拟物体固定在现实空间中,从而给人以真实感。
玩家在《精灵宝可梦Go》中看到的角色并不遵循混合现实的规则。当遇到精灵时,它的距离不会随着玩家的移动而改变。更直接的说,它是凌驾于现实世界之上的,不会让人觉得它实际存在于现实世界中。
在混合现实中,体验者可以感受到虚拟物体和现实世界之间的相互依赖。也完全符合现实世界的透视规律。近看会变大,远看会变小。这听起来真的很棒,但是混合现实的应用研究还处于闭门状态。以Magic Leap为例,它已经获得了谷歌和高通等巨头的投资。到目前为止,这家公司还没有公开展示过自己的技术,我们对它的相关硬件产品也一无所知。
MR和VR\ AR有什么区别?
虚拟现实就是你看到的一切都是虚拟的,所以都是假的;增强现实就是把虚拟的东西叠加在真实的东西上;混合现实就是先把现实的东西虚拟出来,再叠加到虚拟世界里。
混合现实(MR)和增强现实(AR)有什么区别?
那么重点来了。大多数盆友分不清的是AR和MR(混合现实,又称混合现实)。
上面解释的增强现实(AR)是在真实环境中加入虚拟信息来增强真实环境;那么什么是增强虚拟(AV)?同样的原理是在虚拟环境中加入真实环境的特征。比如手机里的赛车游戏、射击游戏,都是通过重力感应之和来调整方向和方位的,也就是通过重力传感器、陀螺仪等设备,将现实世界中“重力”和“磁力”的特性加入到虚拟世界中。
那么MR的定义就是把现实世界和虚拟世界混合在一起,产生一个新的视觉环境,这个环境既包含物理实体,也包含虚拟信息,必须是“实时”的。MR的两个代表性器件是Hololens和Magic Leap。

AR和MR怎么区分?
在上述定义下,AR往往被认为是MR的形式之一。因此,在当今业界,出于描述方便或其他原因,经常将AR作为MR的同义词,用AR代替MR。再者,从业界提倡的概念来看,AR和MR之间并没有明显的分界线,未来很可能也不会区分AR和MR。MR more只是Hololens和Magic Leap玩的一个噱头。但是今天所谓的“AR device”和“MR device”在应用技术和显示效果上略有不同,所以这里我们就来说说这两类设备的区别。为了便于理解,我们来通俗易懂的解释一下。主要有两个区别。
第一,虚拟物体的相对位置是否随着设备的移动而移动?
如果是,就是AR device;如果不是,就是MR device。比如戴 Google Glass,它会在你的左前方投射一个“天气面板”。无论你在房子里怎么走,怎么转头,天气面板始终在你的左前方,它与你的相对位置(或Google Glass)是恒定的。去哪都带着;而Hololens?它还会在房子的墙上投射一个天气面板,但不同的是,无论你在房子里怎么走,怎么转头,天气面板始终在那面墙上,不会因为你的移动而移动(这主要涉及空间传感定位技术,SLAM,即时定位和地图构建,这是最重要的一个, 功能是让设备实时获取周围的环境信息,从而将虚拟物体准确放置在正确的位置,这样无论用户的位置如何变化,虚拟物体都可以固定在房间内的同一位置)。
其次,在理想状态下(数字光场无信息损失),虚拟物体能否与真实物体区分开来?
AR设备创建的虚拟物体可以清晰的看到是虚拟的,比如FaceU用户脸上打出的虚拟物体和Google Glass你投射的虚拟信息;以及Magic Leap,用户看到的虚拟物体与真实物体几乎无法区分(这主要涉及到数字光场技术,Digital Light Field。AR该设备使用二维显示器呈现虚拟信息,因此很容易辨别真假;而MR设备直接将整个4维光场投射到视网膜上,所以用户从Magic Leap上看到的物体和真实物体在数学上没有区别,没有信息损失)。
当然,“AR equipment”和“MR equipment”之间的界限并不是绝对的(甚至界限也是YY企业创造的)。这里把它们分为这两类,主要是让大家知道,它们应用的技术和达到的效果是有区别的。AR devices未来还将使用SLAM、数字光场、视网膜投影(如Google的Project Tango)等技术,届时AR将演变为MR。
Magic Leap不是裸眼全息,还需要头戴显示器。
至于CR,是Magic Leap曾经宣扬过的概念。说你是Cinematic Reality,就是说虚拟场景和电影特效一样逼真。不过后来好像他们的代言人也把自己归类为MR。
还有很重要的一点就是Magic Leap不是用肉眼观看的,不要被曾经风靡一时的“鲸鱼视频”误导。Magic Leap还需要头戴显示器,“鲸鱼视频”应该是后期做的特效。人类几百年来一直想着凭空看到一个虚拟物体,各种科幻电影中也出现了很多空中的全息图。事实上,如果你思考一下自然,你就会知道这在物理上是很难实现的:纯净的空气中没有可以反射或折射光线的介质。最重要的是表现媒介。