互动多媒体技术的运用,使展台展现设计更富有生机,能够向观众讲述展品的故事,还能让观众有设身处地的觉得,并加强与展现展品的互动体验,多媒体技术应用可分为以下几个方面?
1)声音媒体的运用
可以补充图像和动画所不能完整表达的信息,加强展现的感染力,同时也有助力参观者对展现内容的了解。在2005年日本爱知博览会,球形发声安装被置于展馆门外的草地上,吸收参观者将耳朵靠近安装,倾听大自然的声音,采用此法能够营造展现气氛,同时也能缓解参观者等候进入的焦躁心情。
2)影像动态媒体的运用
视频图像和动画能大大加强展现设备能够独立摆放,也能够组合成一组多媒体墙面,起到集中渲染和装饰的作用,例如:在2010年上海世博会,泰国馆全部用的多媒体展现,居然没有一件实物展品。就是“看三场电影”第一场是水幕电影,第二场是普通屏幕电影,但屏幕外有一个机器人与其互动,第三场电影是4D电影,在中国馆,电子动态版的北宋画家张择端《清明上河图》以多媒体的手腕播放,给观众留下了深入的印象。设计人员将改图在放大30倍的根底上运用动态投影技术停止动态的投影播放,这需求12个电影级的投影仪同时的工作,整个活动以4分钟为一个周期,完好显现了《清明上河图》原貌,将人们熟习静态画面以动态的方式播放,完成了信息的高效播放。
3)触摸式媒体的应用
多媒体触摸屏系统是一款针对公众场所。用于公告、广告和企业形象等信息发布的挪动式媒体发布系统。该系统集成了触摸屏、计算机和网络、IT技术的快速更新和烦琐易用,为用户的信息发布提供了史无前例的强大工具。人体的磁性和体温的变化会运用由特殊资料制成的触摸媒体显现屏发出的不同色光,显现出数字和符号信息。
4)互动式媒体的运用
在现代展现设计中,互动式媒体的运用为展现添加了体验性环节,加强了参观者与展品、参观者与设计者之间的互动交流和信息传播。2010年上海世博会加拿大馆的立面互动投影屏幕钱设置有数量固定的自行车,随着观众踩动踏板,屏幕的影响随之变换不同的美丽风光和人文景观。