脱离束缚,AR体感切水果

经事文化 2021-08-06 12:09 新闻动态

      回想起来,时间过得真快。 10年前苹果手机4S才在2011年发布,正版ios游戏是澳大利亚公司Halfbrick Studios的《水果忍者》

  

  
  
  触屏手机上的丝滑触感,三果一爆,游戏回馈感强。游戏一经推出,便风靡全球。短短三个月,销售额就突破了100万。这个游戏需要收费,也让濒临破产的Halfbrick落后了。工作室赚了很多钱!
  
  随着时代和科技的发展,游戏已经不仅仅停留在小屏幕上,人们瞄准的是更大的屏幕,更加身临其境的AR体感技术。

  
  
   ar 切水果突破了手柄按键输入的传统操作方式,让玩家身临其境,将手臂当成水果刀,通过身体动作的变化进行游戏操作,有趣的切水果游戏可以加分加分。减分。结束后,可以显示得分排名。
  
传统手柄按键输入操作方式需要记住按键位置,屏幕也小,不能产生沉浸感,ar体感游戏摆脱手柄的束缚,把手臂当水果刀切水果,充满游戏乐趣。为商家达到吸引流量、聚集客户、活跃气氛的目的。
 ar切水果的优势
  
1、摆脱传统手柄,以体感技术为核心,在游戏中获得乐趣感。通过玩家身体动作的变化,将水果切入一个空间。
  
 2、可根据不同的节日、活动、广告定制游戏元素和关卡,达到吸引人气的目的。

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